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Audinity - The infinity of audio-visual arts

Musik für Victoria 3Sonntag, 30. Mai 2021

Wir durften einen Großteil der Musik für Paradox Interactives neues Grand Strategy Game Victoria 3 schreiben.

Victoria 3 lädt dich ein, in den Wirren des aufregenden 19. Jahrhunderts mit seinen großen Umwälzungen deine ideale Gesellschaft zu errichten. Halte die widerstreitenden Interessen in deiner Gesellschaft im Gleichgewicht und verdiene dir deinen Platz an der Sonne in Victoria 3, einem der mit größter Spannung erwarteten Spiele in der Geschichte von Paradox.

Seid gespannt auf weitere Einblicke in unsere Arbeit für dieses Projekt!

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Musik für Spacebase StartopiaDienstag, 04. Mai 2021

Für das Ende März veröffentlichte Weltraumaufbauspiel Spacebase Startopia durften wir die Musik beisteuern.

Der 50 minütige Soundtrack ist eine Mischung aus zahlreichen Stilelementen elektronischer Musik der letzten Jahrzehnte. Für die verschiedenen Decks der Spacebase Startopia haben wir unter anderem treibende Beats für das Fundeck, sphärische Klänge für das Biodeck, sowie maschinelle Rhythmen für das Subdeck verwendet.

Entwickelt wurde Spacebase Startopia von Realmforge Studios und produziert von Kalypso Media.

 

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Audinity unterstützt den Nothilfefond für freiberufliche MusikerMittwoch, 09. September 2020

Jedes Jahr spenden wir einen Teil unseres Einkommen für wohltätige Zwecke.
Dieses Jahr haben wir uns für den Nothilfefond der Deutschen Orchesterstiftung entschieden.

Im Frühjahr 2020 wurde die gesamte Kreativbranche durch das Coronavirus schwer getroffen. Konzerte und Veranstaltungen wurden abgesagt, Arbeitstellen wurden gestrichen und viele freiberufliche Musiker sind in ihrer wirtschaftlichen Existenz bedroht. Wir selbst haben auch miterlebt wie die Soundtrackbranche unter der Pandemie leidet  - Projekte wurden abgesagt, Umsatz ging verloren und Budgets wurden gestrichen. Indem wir für den Nothilfefond spenden, wollen wir all jene unter der Pandemie leidenden Kollegen unterstützen.

 

https://orchesterstiftung.de/fileadmin/media/bilder/Logo_RZ_Final_large.jpg

(https://orchesterstiftung.de/nothilfefonds)

 

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memory® (Ravensburger)Freitag, 28. August 2020
 
Wir hatten die wunderbare Gelegenheit, gemeinsam mit Ravensburger und Nementic Games an ihrer App memory® zu arbeiten. Es war eine tolle Erfahrung und hat viel Spaß gemacht, diesen beliebten Spieleklassiker mit dem richtigen Ton zu unterlegen.

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GameStar Podcast feat. AudinityFreitag, 24. April 2020

Vor einigen Wochen hatten wir das Vergnügen, mit dem Team der GameStar über die Erstellung von Musik und Soundkonzepten für Videospiele zu sprechen. Das Gespräch wurde in Form eines Podcasts jetzt veröffentlicht. Ebenso hatten wir die Ehre, eine kurze Fanfare für Maurice Weber beizutragen. Den Podcast könnt ihr hier anhören.

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Testimonials

"Working with Audinity is a fabulous experience. They embraced the vision of Foundation with all their professionalism, passion and devotion and their work is proven to be of inestimable quality. Our team wouldn’t be whole without them and we are happy to count them among our friends."
Philippe Dion, CEO of Polymorph Games